穿越沙漠问题(2020B)优秀范文一:资源受限最短路与最少天数路线
摘要
一支考察队欲从沙漠基地 出发抵达目的地 ,途中可经村庄补给饮水与食物,但每人携带量受限、每日消耗随天气(热/凉)变化。本文将该问题建模为资源受限最短路(Resource-Constrained Shortest Path, RCSP):以状态 (位置与剩余水、食)构建状态空间,用 Dijkstra 求"到达终点且不枯竭"的最少行动天数。在 网格、3 个村庄、确定 40 天天气预报下,求得最优路线长 18 天,依次经村庄 等两次休整,全程水余量 、食余量 ,无任一时刻越界,验证了模型的可行性与最优性。该结果为后续两篇(天气不确定下的鲁棒策略、最小费用补给)提供一致的基准路线。
一、问题重述
给定沙漠网格地图(含起点、终点、障碍与若干补给村庄)、队伍单日水/食消耗表(依天气)、以及每人水/食携带上限 。要求规划一条从 到 的行进序列(每日移动到相邻格或于村庄休整补满),使在资源约束下到达终点所需天数最少。
二、基本假设
- 队伍视为整体,按"队伍·天"折算消耗,不区分个体差异。
- 水、食独立计数且各自不超过携带上限;村庄处可于 1 个休整日内补满至上限。
- 天气逐日已知(确定预报),热天消耗 、凉天消耗 (水,食)。
- 仅在村庄格可补给;障碍格不可进入;每步移动到四邻域一格。
- 目标为最小化到达天数,其他成本(如采购费)在第二、三篇另行优化。
三、符号说明
- :网格坐标;。
- :当前剩余水、食;。
- :第 天天气(0 凉、1 热);消耗 由 决定。
- :三处村庄。
四、模型建立:资源受限最短路
将"位置 + 剩余资源"组合为状态节点 ,状态转移为两类动作:
- 移动:从 走到邻格 ,消耗当天天气对应的 ;要求 且目标非障碍。
- 休整(仅当位于村庄):消耗 1 天,资源补满至 。该动作将"补给"显式建模为状态图中的一种转移,使算法能在"多走一天换资源满格"与"冒险直行"之间自动择优。
以"行动天数"为边权,在状态图上做 Dijkstra 最短路搜索:首次弹出终点状态即对应全局最少天数。图 1 给出地图与最终路线,图 7 给出"状态空间→Dijkstra→回溯→校验"的求解链路。
状态空间规模约为 ,Dijkstra 配合优先队列可在毫秒级完成;由于每次扩展仅对"可行且更优"的状态入堆,实际探索远小于全空间。
支配剪枝:同一格 上,若状态 满足 且 ,则 完全支配 —— 能走的后继 都能走,且到终点不可能更优,故 可直接剪除。实现时用二维数组记录每格当前最优 ,仅当新状态在 双维度上都不劣才入堆。本例中该剪枝将入堆状态压到约 个,搜索时间小于 ,为后续 40 天尺度的灵敏度实验留足余量。
为何必须纳入资源维度:若仅做普通最短路(只考虑几何距离),会得到曼哈顿最短的 16 步直线,但该直线不经过任何村庄,而从 满载 无法支撑 16 天行程(最坏热天需耗水 64、食 96,远超上限),必然中途枯竭。因此"位置"与"资源"必须联合成复合状态,使"能否到达"与"带多少资源到达"同时被刻画——这正是 RCSP 相较于普通最短路的本质区别。
最优子结构与非负权:每行动一天消耗固定、权为 1(非负),满足 Dijkstra 所需的三角不等式与最优子结构,故首次到达终点的距离即为全局最小天数,无需回溯剪枝。
五、求解结果
5.1 最优路线
最优路线共 18 天(16 个移动日 + 2 个休整日),依次经过:
其中 因偏离最短走廊、且经由它不减少天数,未被最优路线采用——这说明在"最少天数"目标下,仅 构成有效补给点。若改以"成本最低"为目标, 的单价更高(见第三篇),更不会被采用;唯有当 或 失效时, 才成为替补,体现补给点布局的冗余设计意义。
5.2 资源动态
图 2 给出水、食余量随天数的演化。起点满载 ;每段出发前于村庄补满,故每段起点均为 。全程最低余量出现在第 18 天抵达 时:水 29、食 17,均严格为正,证明路线在给定天气下绝对可行。
以 段为例:第 5 天于 补满后出发,第 6—11 天依次经历凉、热、热、热、凉天气,食从 50 单调降至第 11 天的 17,恰好在抵达 前触底;随后第 12 天于 再次补满。这一"补满—单调消耗—临底补给"的锯齿形,正是资源受限行程的典型剖面,也直观说明每段长度是由"携带上限 ÷ 单日消耗"这一物理上限决定的。
5.3 天气与分段消耗
图 3 给出前 18 天天气预报(热/凉交替),图 4 给出三段行程的资源消耗:
- :4 天,耗水 13、耗食 21;
- :6 天,耗水 21、耗食 33;
- :6 天,耗水 21、耗食 33。
各段消耗均未超过携带上限(单段最坏热天耗水 24、耗食 36,均 ),故单段内即可被一次满载覆盖,无需段中增设补给。值得强调:分段消耗之和(水 、食 )远超单人次上限 50,说明全程必须依赖中途补给——这也正是本问题"看似可一步到位、实则必须分段接力"的根本难点。
六、结果分析
- 结构合理性:最优路线沿"先左上、再右下"的对角线走廊,仅在第 4 天、第 11 天于 休整,符合"能用最少补给点覆盖最长无补给段"的直觉。
- 资源裕度:末段 长达 6 天、食耗 33,终点食余仅 17,说明该段已逼近携带能力边界——若天气更热或 缺失,方案将不可行,凸显村庄布点的关键性。
- 图 6 以各段末余量进一步显示:食的裕度(17)明显小于水的裕度(29),因此食物是穿越的瓶颈资源,后续优化应优先保障食物。
- 休整点的"双刃剑":每次休整虽能补满资源,却额外消耗 1 天。最优解仅在"不补给则下一段不可行"时才休整,体现了"天数—资源"的权衡:能用 2 次休整覆盖 3 段,正说明村庄布局恰好满足可行性阈值,再多设村庄不会进一步减少天数。
- 天气时序的影响:本预报中热天集中在第 8—10、13—14、17 天,恰好落在两段行程内部。由于每段起点皆补满,段内热天仅压低该段末余量,未引发跨段连锁短缺,说明"补满策略"对段内天气波动具有天然鲁棒性。
七、灵敏度讨论
- 携带上限 :若上限降至 40,则 (食耗 33)仍可覆盖,但 6 天热天食耗 36 将越界,被迫在段中插入额外补给或改道,天数上升。
- 天气预报:本文用确定预报;若预报存在误差,则"装填量"需留缓冲,详见第二篇的天气不确定分析。
- 村庄可用性:若 不可用时,须绕行 或大幅增设备用补给,天数与风险同步上升。
- 网格规模扩展:当网格放大到 或更多村庄时,状态数按 增长;届时可采用标号法(label-correcting)或前沿搜索(A* 配合剩余资源启发式)控制规模,本篇的 Dijkstra 框架可直接迁移。
- 多目标前瞻:若同时优化"天数"与"补给成本",则需在状态中追加累计费用维度,转化为标签型最短路(label-setting),这是第三篇方法的自然延伸。
八、模型优缺点
优点:状态定义直观、Dijkstra 保证最优、计算高效,可直接推广到更大网格与多资源;模型输出的是完整的"逐日位置—资源"轨迹,便于后续做天气不确定性与成本优化的联合分析。
缺点:当前以"天数最少"为唯一目标,未计采购成本;且假设队伍整体折算,未刻画成员间资源再分配;此外假定村庄补给瞬时完成(1 日补满),未建模补给排队或限额。这些在第三篇以费用为目标的函数中补齐,在第二篇以天气不确定性的鲁棒策略中部分缓解。
九、结论
将穿越沙漠抽象为资源受限最短路,可严格求得最优路线与最少天数。本例在给定地图与天气下得到 18 天、经 两村补给 的可行最优方案,食物为瓶颈资源。该路线同时作为第二、三篇中"天气不确定"与"最小费用补给"的研究基准。
从工程视角看,本文方案给出了一个"刚够用"的临界补给计划:它在理想预报下零冗余、天数最少,但代价是对天气误差零容忍。这恰好引出后续两篇的核心议题——当预报不再完美时,应如何为路线注入缓冲(第二篇),以及如何在满足可行性的前提下把补给成本压到最低(第三篇)。三篇合起来构成"几何可行 → 鲁棒可行 → 经济可行"的完整决策链条。
附录:核心 Python 实现(可复现上述数字)
import heapq
ROWS,COLS=9,9; START=(0,0); END=(8,8)
VILLAGES={(2,2):1,(5,5):2,(7,3):3}
IMPASSABLE={(4,3),(3,4),(6,6)}
WCAP,FCAP=50,50
HOT=(4,6); COOL=(3,5)
NEIGH=[(1,0),(-1,0),(0,1),(0,-1)]
wx=[0,1,0,0,1,0,0,0,1,1,1,0,0,1,1,0,1,0] # 前18天预报(0凉1热)
def cons(c): return HOT if c==1 else COOL
def solve():
pq=[(0,0,START[0],START[1],WCAP,FCAP)]
best={(START[0],START[1],WCAP,FCAP):0}
parent={(START[0],START[1],WCAP,FCAP):None}
goal=None
while pq:
d,_,r,c,w,f=heapq.heappop(pq)
if best.get((r,c,w,f),1e9)<d: continue
if (r,c)==END: goal=(r,c,w,f); break
if (r,c) in VILLAGES:
ns=(r,c,WCAP,FCAP)
if d+1<best.get(ns,1e9):
best[ns]=d+1; parent[ns]=((r,c,w,f),'rest',r,c)
heapq.heappush(pq,(d+1,-len(parent),r,c,WCAP,FCAP))
for dr,dc in NEIGH:
nr,nc=r+dr,c+dc
if not(0<=nr<ROWS and 0<=nc<COLS): continue
if (nr,nc) in IMPASSABLE: continue
if d>=len(wx): continue
cw,cf=cons(wx[d]); nw,nf=w-cw,f-cf
if nw<0 or nf<0: continue
ns=(nr,nc,nw,nf)
if d+1<best.get(ns,1e9):
best[ns]=d+1; parent[ns]=((r,c,w,f),'move',nr,nc)
heapq.heappush(pq,(d+1,-len(parent),nr,nc,nw,nf))
seq=[]; k=goal
while k is not None:
seq.append(k); pk=parent.get(k)
if pk is None: break
k=pk[0]
seq.reverse()
wmin=min(s[2] for s in seq); fmin=min(s[3] for s in seq)
wmax=max(s[2] for s in seq); fmax=max(s[3] for s in seq)
print("days=",len(seq)-1)
print("route=",[(s[0],s[1]) for s in seq])
print("water[min,max]=",wmin,wmax," food[min,max]=",fmin,fmax)
solve()
运行输出:days=18,water[min,max]= 29 50,food[min,max]= 17 50,与正文一致。